Au travers de ces différentes pages, nous essayerons de vous familiariser avec le Javascript.
Nous vous souhaitons une bonne lecture, mais surtout une bonne programmation :)
Chapitre 18 : L'objet Math
Pour manipuler les nombres, voici l'objet Math.
» Chapitre 18.1 abs()
x=Math.abs(y);
La méthode abs() renvoie la valeur absolue (valeur positive) de y. Il supprime en quelque sorte le signe négatif d'un nombre.
y = 4;
x = math.abs(y);
x = Math.abs(4);
x = math.abs(-4);
ont comme résultat
x = 4
» Chapitre 18.2 ceil()
x=Math.ceil(y);
La méthode ceil() renvoie l'entier supérieur ou égal à y.
Attention ! Cette fonction n'arrondit pas le nombre.
Comme montré dans l'exemple, si y = 1.01, la valeur de x sera mise à 2.
y=1.01;
x=Math.ceil(y);
a comme résultat 2.
» Chapitre 18.3 floor()
x=Math.floor(y);
La méthode floor() renvoie l'entier inférieur ou égal à y.
Attention ! Cette fonction n'arrondit pas le nombre.
Comme montré dans l'exemple, si y = 1.99, la valeur de x sera mise à 1.
y=1.999;
x=Math.floor(y);
a comme résultat 1.