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Javacript

  • Au travers de ces différentes pages, nous essayerons de vous familiariser avec le Javascript.

    Nous vous souhaitons une bonne lecture, mais surtout une bonne programmation :)
    Chapitre 18 : L'objet Math

    Pour manipuler les nombres, voici l'objet Math.

     » Chapitre 18.1 abs()

    x=Math.abs(y);

    La méthode abs() renvoie la valeur absolue (valeur positive) de y. Il supprime en quelque sorte le signe négatif d'un nombre.
    y = 4;
    x = math.abs(y);
    x = Math.abs(4);
    x = math.abs(-4);
    ont comme résultat
    x = 4

     » Chapitre 18.2 ceil()

    x=Math.ceil(y);

    La méthode ceil() renvoie l'entier supérieur ou égal à y.

    Attention ! Cette fonction n'arrondit pas le nombre.

    Comme montré dans l'exemple, si y = 1.01, la valeur de x sera mise à 2.
    y=1.01;
    x=Math.ceil(y);
    a comme résultat 2.

     » Chapitre 18.3 floor()

    x=Math.floor(y);

    La méthode floor() renvoie l'entier inférieur ou égal à y.

    Attention ! Cette fonction n'arrondit pas le nombre.

    Comme montré dans l'exemple, si y = 1.99, la valeur de x sera mise à 1.
    y=1.999;
    x=Math.floor(y);
    a comme résultat 1.
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