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Javacript

  • Au travers de ces différentes pages, nous essayerons de vous familiariser avec le Javascript.

    Nous vous souhaitons une bonne lecture, mais surtout une bonne programmation :)
    Chapitre 18 : L'objet Math

    Pour manipuler les nombres, voici l'objet Math.

     » Chapitre 18.4 round()

    x=Math.round(y);
    La méthode round() arrondit le nombre à l'entier le plus proche.
    y=20.355;
    x=Math.round(y);
    a comme résultat
    x=20;
  • Attention ! Certains calculs réclament une plus grande précision. Pour avoir deux décimales après la virgule, on utilisera la formule : x=(Math.round(y*100))/100;
    et dans ce cas
    x=20.36;

     » Chapitre 18.5 max()

  • x=Math.max(y,z);
    La méthode max(y,z) renvoie le plus grand des 2 nombres y et z.

    y=20; z=10;
    x=Math.max(y,z);
    a comme résultat
    x=20;

     » Chapitre 18.6 min()

    x=Math.min(y,z);
    La méthode min(y,z) renvoie le plus petit des 2 nombres y et z.
    y=20; z=10;
    x=Math.min(y,z);
    a comme résultat
    x=10;

     » Chapitre 18.7 pow()

    x=Math.pow(y,z);
    La méthode pow() calcule la valeur d'un nombre y à la puissance z.
    y=2; z=8
    x=Math.pow(y,z);
    a comme résultat
    28 soit 256
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