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a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0-1


  • Calque : Ou couche. Les logiciels de retouche d'images permettent de c images comportant plusieurs calques. Chaque calque se comporte comme une feuille de plastique transparente sur laquelle on peut placer des éléments de photos et d'images, ajouter du texte ou tracer un dessin. Les calques sont empilés les uns sur les autres. Les calques permettent donc de tester divers montages de photos, de textes et d'éléments graphiques sans modifier la photo.

  • Capteur CCD : Voir CCD

  • Capture d'écran : Ou copie d'écran. On appelle ainsi une saisie instantanée de l'écran à un moment donné. Les copies d'écran sont souvent utilisées pour illustrer les manuels, les didacticiels , les pages du site inform@news !

  • Carte : Ensemble de composants électroniques disposés sur un circuit imprimé monté sur un support enfichable à l'intérieur du micro. Certaines cartes d'extension spécialisées (son, vidéo, etc.) se terminent par un connecteur (une prise ou port) où brancher un périphérique.

  • Carte d'acquisition vidéo : Carte permettant de numériser un film vidéo

  • Carte graphique : Egalement appelée carte vidéo, c'est le hardware indispensable à votre ordinateur pour afficher une image sur l'écran. Qu'elle soit intégrée ou ajoutée à la carte mère, sa capacité en rams permettra de travailler en plus ou moins de couleurs (jusqu'à 32 millions). Une carte 3D donnera la possibilité, en outre, d'aborder des jeux de plus en plus complexes d'un point de vue graphique.

  • Carte graphique : Carte spécialisée dans le traitement et l'affichage des images. Elle est reliée à l'écran du micro. Les cartes graphiques 3D possèdent un processeur spécialisé améliorant le réalisme des images en 3D.

  • Carte son : Carte permettant à l'ordinateur de reproduire les sons. Le lecteur de CD-Rom y est relié par un câble interne. A l'arrière de cette carte, des connecteurs permettent de brancher des enceintes, un microphone et un joystick ou un gamepad. Elle transforme en données numériques les sons envoyés de sources extérieures (microphone, sortie stéréo); elle interprète, grâce à un synthétiseur, les instructions MIDI des logiciels et des matériels musicaux.

  • Cartouche Zip : Voir Zip

  • CD-R : Compact Disc Recordable Disque compact enregistrable. Il peut contenir 650 Mo de données ou 74 minutes de son (certains peuvent enregistrer jusqu'à 80 minutes) qui, une fois graves ne pourront plus être effacés.

  • CD-R et CD-RW : Nous ne vous ferons pas l'injure de vous expliquer ce qu'est un CD-ROM gravable. Il faut pourtant distinguer le CD-R, qui enregistre une fois pour toutes des données, et le CD-RW, qui, tout en enregistrant ces mêmes données, pourra également être remis à neuf en vue de nouveaux enregistrements.

  • CD-Rom : Compact Disc Read Only Memory Apparemment identique à un CD audio, d'un diamètre de 12 cm et d'une épaisseur de 1,2 millimètre, il n'est lisible que sur un micro-ordinateur. C'est un support de stockage de 650 Mo, gravé en usine, dont le contenu ne peut être ni effacé ni modifié. Par extension, on nomme aussi CD-Rom les programmes (culturels, éducatifs) vendus sur ce support.

  • CD-RW : Compact Disc Read Wnte Disque compact sur lequel on peut enregistrer et effacer des données autant de fois qu'on le souhaite. En (mauvais) français, on dît réinscriptible.

  • Cédérom : Voir CD-Rom

  • Cellule : Dans un tableur, une cellule est une case à l'intersection d'une ligne et d'une colonne. Chaque cellule est identifiable par une référence composée du nom de la colonne (alphabétique) et de la ligne (numérique). Al est ainsi' la cellule située au croisement de la première ligne et de là première colonne.

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  •   Dernière modification le 01-01-1970 01:00:00
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